NIGORO開発メンバー

NIGOROの開発メンバーを、NIGORO経堂内での担当も含めて紹介をします。

ボス:ならむら
担当:企画・グラフィック・音楽
リーダー的な存在。NIGOROで製作するゲームの内容や構成、ゲーム性などの企画をまとめ、企画が通ればグラフィックを中心に担当します。NIGOROサイトのマスターでもある。
経堂では、二人のプログラマが解説する内容で難しい場所があれば補佐説明をしたり、企画、グラフィック、音楽、はたまたネットを介した共同制作のコツなどプログラム以外でのコラムを書いていきます。

右大臣:duplex
担当:プログラム・企画
メインプログラマー。NIGOROでの担当作品は薔薇と椿、ひっこしぽろぽろ。
経堂では、Flashゲーム作りのメインとなるプログラムの組み方、テクニックなどを解説担当します。

左大臣:サミエル
担当:プログラム・サウンド
曲も効果音も作れるプログラマー。NIGOROでの担当作品はDeath Village、宇宙船キャプスターII。NIGOROサイトのサーバー関連のプログラムも担当。
経堂では、ゲーム内のちょっとした構成テクニックやAction Scriptに関する考察・解説などを担当。
経堂はブログ形式になっていますので、コラムに関してわからないことがあればコメントで質問などしてもらえればメンバーが答えていきます。さらには 「お前ら間違ってるぜ!」といった類のコメントでもありがたいです。Flashゲーム製作者同士が知識共有する場所としても有効に活用していただければと 思います。サンプルファイルなども可能な限り数を出して生きたいと思います。
また、NIGOROの活動内容に合わせてFlash以外でのゲーム製作に関する記事も出てくるかもしれません。




